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SimPE Anleitungen (German) > Mit SimPE Objekte Gemeinschaftslot-tauglich machen
RadoLink to postposted: Tue Mar 29, 2005 12:36 am
Avator for Rado

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(Dieses Tutorial wurde mir von Sweetie zugeschickt. Vielen Dank dafür.)

Mit SimPE Objekte Gemeinschaftslot-tauglich machen

Zuerst wird im Spiel eine Kollektion mit den gewünschten Objekten erstellt.
Dazu betretet ihr irgendein Wohngrundstück, egal, ob bebaut/bewohnt oder nicht.
Im Kaufmodus klickt ihr dann auf das Ordnersymbol und dann auf den kleinen Ordner mit dem +

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In dem darauf erscheinenden Dialogfeld ein Ordnericon wählen und einen Namen eingeben. Ich habe "Test" genommen, weil es ja auch nur ein Test sein soll.

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Der Testordner ist nun zu den Kollektionen hinzugefügt.

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Nun können beliebige Objekte der neuen Kollektion hinzugefügt werden, indem ihr bei der Objektbeschreibung auf das Ordnersymbol rechts unten klickt.

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Das Dialogfeld zeigt alle vorhandenen Kollektionen. Falls ihr nicht mehr wisst, wie das Icon des gewünschten Ordners aussieht, macht das auch nichts. Einfach mit dem Mauszeiger drüberfahren, dann werden die Namen eingeblendet.
Nun den Ordner "Test" markieren und auf das Annehmen-Häkchen klicken.

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Wie ihr jetzt seht, ist das Bett in der Test-Kollektion.
Es können noch mehr Objekte dem Ordner hinzugefügt werden. Ich habe es für den Test bei einem Bett belassen.

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Nun das Spiel beenden. Speichern ist nicht nötig.
SimPE starten und die Testkollektion öffnen (File -> Open..). Ihr findet sie unter ..Eigene Dateien/EA Games/Die Sims 2/Collections.
Weil da aber nur kryptisch anmutende Bezeichnungen stehen, am besten vorher im Windows-Explorer nachschauen, welche der package-Dateien das neueste Datum hat.

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So, nun aber die richtige Datei in SimPE öffnen.

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Zur Kontrolle nochmal im linken oberen Fester auf "Text Listen" klicken und im unteren Fenster den Reiter "Plugin Ansicht", dann seht ihr in dem linken Feld den Namen der Kollektion.

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Nun im linken oberen Fenster auf "Collection" klicken, dann die Zeile, die daraufhin im rechten oberen Fenster erscheint, markieren.
Im unteren Fenster stehen nun mehrere Zeilen. Für unseren Zweck ist nur type relevant.

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*) Diese Zeile markieren und rechts neben dem Fenster in das Eingabefeld "Wert"
communitylotcollection schreiben. Ganz wichtig: danach auf "Übernehmen" klicken.

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Nach diesem Schritt natürlich nicht das Speichern der Datei vergessen.

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Nun könnt ihr das Spiel wieder starten. Die Kollektion ist auf den Gemeinschaftsgrundstücken verfügbar und die darin enthaltenen Objekte können platziert werden.

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Mein anschließender Testlauf hat gezeigt: es funktioniert! :-)

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*) Umgekehrt geht es natürlich auch.
Bei einer Kollektion mit Gemeinschaftsobjekten ins Eingabefeld "Wert"
collection schreiben, dann sind diese Gegenstände auf Wohngrundstücken verfügbar.

Und nun viel Spaß mit den neu freigestellten Objekten,
Rado.


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